Creative Europe - Video game and immersive content development

Deadline

12 februari 2025

Code

CREA-MEDIA-2025-DEVVGIM

Budget

Indicatief beschikbaar budget: 7.000.000 euro

Doelstellingen

Doel van deze oproep is capaciteitsvergroting van Europese videogameproducenten, XR-studio's en audiovisuele productiebedrijven om videogames en interactieve ervaringen te ontwikkelen voor een wereldwijd publiek. De steun is gericht op het verbeteren van het concurrentievermogen van de Europese videogamesindustrie met behoud van intellectueel eigendom van de Europese ontwikkelaars.

Begunstigden

  • Europese videogameproductiebedrijven, XR-studio's of audiovisuele productiebedrijven uit één van de deelnemende landen van het MEDIA-subprogramma met een bewezen track record. In het geval van een consortiumaanvraag hoeft alleen de coördinator een track record aan te tonen.
     

  • Een productiehuis is Europees als de meerderheid van de aandelen in Europese handen is en het productiehuis ook in Europa gevestigd is;
     

  • Een Europees productiebedrijf voor videogames, XR-studio of audiovisuele productiebedrijf is een bedrijf waarvan het hoofddoel en de -activiteit productie/ontwikkeling is van videogames, (entertainment) software-ontwikkeling of audiovisuele productie (of gelijkwaardig) zoals aangegeven in de Kamer van Koophandel. Uitgevers komen niet in aanmerking voor deze oproep;
     

  • Bewezen track record: de coördinator moet eerder een videogame of immersieve ervaring hebben geproduceerd dat commercieel gedistribueerd is in de periode 01/01/2022 tot de datum van indiening). De aanvrager moet de gevraagde informatie over het eerdere werk in een speciaal gedeelte van de aanvraag uploaden zodat deze vindbaar is in de MEDIA Database. Persoonlijke credits en/of subcontracting voor de ontwikkeling of productie van een eerder werk worden niet aanvaard als bewezen track record evenmin een early access game.
     

  • Om commerciële distributie van het eerdere werk te bewijzen, moet de aanvrager in staat zijn om een relevant sales-rapport aan te leveren met de verkopen in de periode 01/01/2022 en de de uiterste indieningsdatum.
     

  • De aanvrager moet de meerderheid van de rechten van het ingediende project bezitten. In het geval van een consortiumaanvraag moet 1 van de partners in het bezit zijn van de meerderheid van de rechten.

Info & contact

Alle informatie over deze oproep vind je op het Funding and Tenders portal.

Bekijk hier het officiële Call-document.

Nationaal contactpunt:

Creative Europe

Inleiding

Onder het motto 'Imagine, Create, Share' ondersteunt Creative Europe projecten met een duidelijke Europese meerwaarde. Het programma is gebaseerd op de overtuiging dat cultuur een essentiële bijdrage levert aan de ontwikkeling van de Europese samenleving en een belangrijke rol speelt in de Europese beleidsvoering.

Vanaf 2021 is Creative Europe opgedeeld in drie volwaardige subprogramma's: Cultuur, MEDIA, en Cross-sectoraal, elk met specifieke doelstellingen en prioriteiten. Het programma bouwt voort op de sterke basis van eerdere edities, terwijl het zich aanpast aan een snel veranderende omgeving.

Een aantal overkoepelende thema's benadrukken de samenhang in het Europese culturele en audiovisuele beleid. De duurzaamheid van de Europese Green Deal staat centraal, naast de digitale transformatie die wordt gestimuleerd door een nieuw actieplan. Bovendien zijn gendergelijkheid, diversiteit, en inclusie belangrijke aandachtspunten. Innovatie en talentontwikkeling blijven fundamentele pijlers van het programma.

Acties

1. Cultuur

Het Cultuur subprogramma, dat 33% van het budget beslaat, biedt ondersteuning voor grensoverschrijdende samenwerkingsprojecten in Europa, variërend van kleinschalige tot grote initiatieven. Nieuw in deze programmaperiode is de mogelijkheid voor middelgrote projecten. Doelen zijn onder meer de vertaling en promotie van literaire werken binnen de EU en de ondersteuning van de creatie, verspreiding en promotie van Europese culturele werken. Ook biedt het programma steun aan Europese netwerken en internationale platformen. Specifieke aandacht gaat uit naar de behoeften van ecosystemen zoals architectuur, erfgoed, muziek en theaterkunsten.

2. MEDIA

Het MEDIA subprogramma, dat 58% van het budget ontvangt, richt zich op de gehele audiovisuele waardeketen in Europa, inclusief film en TV-series (fictie, animatie, documentaires). Het biedt steun van ontwikkeling tot productie, distributie in bioscopen en via online platforms, en promotie op audiovisuele markten. Het doel is om een divers publiek te bereiken binnen en buiten Europa. Ook videogames en XR (Extended Reality) krijgen ontwikkelingssteun.

Een nieuwe focus is Europese samenwerking tussen audiovisuele organisaties, met speciale aandacht voor co-ontwikkeling en coproductie van innovatieve inhoud voor televisie en film. Het programma bevordert ook de verspreiding en verkoop van audiovisuele werken in Europa en daarbuiten. Daarnaast worden netwerken tussen Europese filmfestivals en online distributienetwerken aangemoedigd om op Europese schaal te opereren, terwijl diversiteit wordt gestimuleerd. Er is tevens een breed scala aan trainingen om talent in alle aspecten van de audiovisuele sector te ontwikkelen.

3. Cross-sectoraal

Het Cross-sectoraal subprogramma, dat 9% van het budget beslaat, bouwt bruggen tussen de culturele en audiovisuele sectoren en andere industrieën. Voor het eerst wordt een divers en pluralistisch mediaklimaat bevorderd, met een nadruk op mediageletterdheid en de bestrijding van fake news. Bovendien blijven speciale initiatieven zoals de culturele hoofdsteden van Europa, het Europees Erfgoedlabel, en de Europese prijzen voor literatuur, film en architectuur prominente publieksgerichte acties.

Doelstellingen

De brede algemene doelstellingen van het Creative Europe programma zijn:

  • Diversiteit Cultureel erfgoed: de bescherming, ontwikkeling en bevordering van de Europese culturele en taalkundige verscheidenheid en van het culturele erfgoed van Europa

  • Cultuur & audiovisuele sector als economisch ecosysteem: de verbetering van het concurrentievermogen en het economische potentieel van de culturele en creatieve sectoren, in het bijzonder de audiovisuele sector.

Specifieke doelstellingen:

  • Samenwerkingen op Europees niveau: de verbetering van artistieke en culturele samenwerking op Europees niveau, ter ondersteuning van het scheppen van Europese werken en ter versterking van de economische, sociale en externe dimensie van de innovatie en mobiliteit in de Europese culturele en creatieve sectoren.

  • Mobiliteit in de audiovisuele sector: de bevordering van het concurrentievermogen, schaalbaarheid, samenwerking, innovatie en duurzaamheid, onder meer door middel van mobiliteit in de Europese audiovisuele industrie.

  • Beleidssamenwerking in vrijheid & inclusieve diversiteit: de bevordering van beleidssamenwerking en innovatieve acties ter ondersteuning van alle programmaonderdelen en het stimuleren van een divers, onafhankelijk en pluriform medialandschap en van mediawijsheid, en daarbij de vrijheid van artistieke expressie, interculturele dialoog en sociale inclusie stimuleren.

Ieder subprogramma heeft aanvullend zijn eigen prioriteiten:

1. Cultuur

  • De transnationale, grensoverschrijdende samenwerking en creatie bevorderen; de verspreiding en zichtbaarheid van Europese werken aanmoedigen en de mobiliteit van culturele en creatieve actoren versterken.

  • De toegang tot cultuur verbeteren en publieksbetrokkenheid en -ontwikkeling in heel Europa aanmoedigen.

  • De maatschappelijke veerkracht versterken en sociale inclusie en interculturele dialoog via cultuur en cultureel erfgoed mogelijk maken.

  • De capaciteit van de Europese culturele en creatieve sectoren vergroten- met inbegrip van alle culturele actoren - om talenten te koesteren, te innoveren en op internationaal niveau actief te kunnen werken.

  • De Europese identiteit en waarden versterken door middel van cultureel bewustzijn, kunsteducatie en op cultuur gebaseerde creativiteit in het onderwijs en daarbuiten.

2. MEDIA

  • Talenten, competenties en vaardigheden koesteren en grensoverschrijdende samenwerking, mobiliteit en innovatie bij de creatie en productie van Europese audiovisuele werken te stimuleren, waarbij samenwerking tussen lidstaten met verschillende audiovisuele capaciteiten wordt aangemoedigd.

  • De verspreiding en promotie - zowel online als in cinema’s - van Europese audiovisuele werken binnen de Unie en internationaal in de nieuwe digitale omgeving verbeteren, onder meer door middel van innovatieve bedrijfsmodellen.

  • De Bevordering van Europese audiovisuele werken, met inbegrip van erfgoedwerken, en ondersteuning van de betrokkenheid en ontwikkeling van publiek van alle leeftijden, met name jonge doelgroepen, in heel Europa en daarbuiten.

3. Cross-sectoraal
De transnationale beleidssamenwerking verhoogt zowel de zichtbaarheid van het Creative Europe programma als de uitrol en toepassing van de resultaten in Europa.

  • Het aanmoedigen van innovatieve benaderingen in het creëren, toegankelijk maken, verspreiden en promoten van inhoud m.b.t. culturele en creatieve sectoren, onder meer door aandacht voor de digitale verschuiving (zowel markt- als niet-marktgericht).

  • Het bevorderen van sectoroverschrijdende activiteiten met focus op de structurele en technologische veranderingen waarmee de media worden geconfronteerd, met inbegrip van het bevorderen van een vrije, diverse en pluralistische mediaomgeving, kwaliteitsjournalistiek en mediageletterdheid, ook in de digitale omgeving.

  • De oprichting van programmabureaus in de deelnemende landen ondersteunen en grensoverschrijdende samenwerking en uitwisseling van beste praktijken stimuleren.

Goed om weten

  • Projecttype: Innovatie, internationale samenwerking, implementatie, netwerkvorming

  • Europese partners nodig? Ja, in veel gevallen

  • Maximale duur: De maximale duur van een project is 1 tot 4 jaar.

  • Toepasselijke (EU) wetgeving: Verordening 2021/818 inzake de oprichting van Creatief Europa

Synergieën

  • Erasmus+

  • Europees Programma Rechten en waarden

  • ESF+

  • EFRO/Interreg

  • Interne Marktprogramma

  • Digital Europe

  • Horizon Europe

Budget

  • Budget 2021-2027: 2,528 miljard euro

    • 33% voor subprogramma Cultuur

    • 58% voor subprogramma MEDIA

    • 9% voor sectoroverschrijdend subprogramma

  • Cofinanciering: maximaal 90%

Begunstigden

  • Individuele
  • Internationale Organisaties
  • Kmo's
  • Koepelorganisaties
  • Lokale overheid
  • Ngo
  • Non-profit organisaties
  • Onderzoeksinstellingen
  • Private ondernemingen,
  • Publieke ondernemingen
  • Regionale of bovenlokale overheden
  • Scholen
  • Universiteit

Thema's

  • Interne markt
  • Ondernemingsbeleid
  • Onderwijs, jeugd, cultuur en sport
  • Onderwijs
  • Jeugdbeleid
  • Cultuur en media
  • Onderzoek en innovatie
  • Digitale agenda

Info & contact

Naar Programma pagina